【ゆっくり実況】あのサカザキ一家の初代作品 龍虎の拳を救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 3 апр 2024
  • 効果音気持ちよすぎんか
    ※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKです
    ついったー
    / ch72109027
    サブチャンネル
    ‪@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ‬
    素材:PIXTA
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #龍虎の拳
  • ИгрыИгры

Комментарии • 348

  • @じょにじょにMAX
    @じょにじょにMAX 4 месяца назад +86

    17:57
    「変に欲張ったりするとマジでごっそり体力を持って行かれかねないので丁寧にかつ確実にこれで行くんだわ!!」
    この考えがギャンブルでも活かせたらそんなに負けないのにな……。

  • @soldat2974
    @soldat2974 4 месяца назад +34

    リョウ「妹の居場所を教えてもらおう!」
    藤堂「お前のその拳で聞くがよい」
    勝利後
    藤堂「女の居場所はわしにも分からん…」
    手がかりにならなそうな奴から聞こうとするリョウも、知らないのに拳で聞けとか言っちゃう藤堂もツッコミ所しか無くて今でも面白い

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 3 месяца назад

      まぁ己の宿敵の息子(または同門の弟子)に喧嘩売られてついカッとなったと考えれば無理…しかないかw

  • @user-pn6ho8sk7c
    @user-pn6ho8sk7c 4 месяца назад +55

    ちゃんと脱がせて勝ってくれるの好き

    • @shironron
      @shironron Месяц назад

      これには当時のクソガキ共もニッコリ

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t 4 месяца назад +60

    龍虎乱舞を出して「こうして通常攻撃を高速で当てるいわゆる『乱舞系』と言われる必殺技もこの龍虎の拳が元祖なんですわ、ついでに言うと体力が一定以下になるとかの条件で使えるようになる超必殺技ってのもこれが元祖ですわ」って流れを期待してたのに一切無かったぜ

  • @user-rm5mc5vz8u
    @user-rm5mc5vz8u 4 месяца назад +18

    アニメで『キングなのにクイーンとはこれいかに』ってセリフがあったのだけは未だに覚えてる(笑)

    • @user-eu7uy3xn2m
      @user-eu7uy3xn2m 4 месяца назад +6

      浜崎あゆみの黒歴史はやめるんだ

  • @sontyo4918
    @sontyo4918 4 месяца назад +12

    格闘ゲームというスタイルに、アーケードでちゃんとしたストーリーを楽しませることに重点を置いたシステムってところもまた斬新。
    ゲームバランスやら操作システムはひたすらに荒いんだけど、「格闘ゲーム」というジャンルの様々な可能性を広げた快作だと思います。

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM 4 месяца назад +35

    12:18  みんな大好きお覇王

    • @user-wu1fk8mj8t
      @user-wu1fk8mj8t 4 месяца назад

      結局武器って鉤爪とトンファーやんと思うたが、
      なるほど武器(拳)かぁ。
      サンキュ愚地館長!!

  • @goma6404
    @goma6404 4 месяца назад +14

    リョウ(ロバート):ユリの身の危険がかかっているのでつい勢い余って喧嘩っぱやくなった
    藤堂:にっくき極限流の使い手が来たのでつい思わせぶりな言葉で釣って戦いたくなった
    結果事件に何ら関係のない殴り合いが発生するという冷静に考えると状況が面白すぎる1面

    • @tomcat869
      @tomcat869 3 месяца назад +5

      実は3面も似たようなものだったり
      一応情報提供している分藤堂よりマシだが
      リー:自分の師匠のライバルと言われた男の弟子を見て、つい戦いたくなった

    • @user-cn2oi4cs4o
      @user-cn2oi4cs4o 4 дня назад

      一応、リョウ側も確か藤堂が親父の知り合いらしいから手掛かりを求めて来たとかなんとか

  • @user-mt8lf3fb8f
    @user-mt8lf3fb8f 4 месяца назад +62

    エンディングの名前入力が流れるようにJRAで草

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd 4 месяца назад +23

    いつものジェンダーフリー覇王翔吼拳、草
    いつものネームエントリーJRA、すき

  • @user-nw8gw4nu4t
    @user-nw8gw4nu4t 4 месяца назад +36

    12:16 龍虎の拳を取り上げるなら
    ここにタイムスタンプを付けざるを得ない

  • @user-gb9nj3qu9v
    @user-gb9nj3qu9v 4 месяца назад +98

    小学生の時、キングを脱がして倒そうと駄菓子屋の筐体で友達と一緒に躍起になった思い出(遠い目)

    • @user-nu4vj1ug6t
      @user-nu4vj1ug6t 4 месяца назад +1

      通常攻撃で倒してマジ喧嘩になるやつ

    • @kouson3rd
      @kouson3rd 3 месяца назад +3

      平和だったなぁサウスタウン……

    • @ginteddy936
      @ginteddy936 3 месяца назад +1

      駄菓子屋の筐体懐かしぃ
      ワールドヒーローズ
      バース
      ボンバーマン

    • @KG-ic5er
      @KG-ic5er 3 месяца назад +2

      そして必殺技にこだわりすぎて負ける。
      を何回繰り返したことか

  • @u6233
    @u6233 4 месяца назад +19

    8:41 視聴者にサービスをする心を忘れない配信者の鑑

  • @SaikyouNo9
    @SaikyouNo9 4 месяца назад +22

    やっぱり竜虎の拳の効果音が最強すぎる

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z 4 месяца назад +4

      パコーンッってSE良いよね
      KOFでも採用されてると嬉しくなる

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 4 месяца назад +14

    技が決まるSEのコーン!音が気持ちいいんよな。

  • @user-ik7rs9qr8m
    @user-ik7rs9qr8m 4 месяца назад +24

    キングさんを必殺技で倒すのは漢のロマン

  • @lark4432
    @lark4432 4 месяца назад +10

    KOFで龍虎チーム使った時に必殺ゲージ気にせず技が、出せて違った意味で新鮮で楽しかった😊

  • @yoshida_seinikuten
    @yoshida_seinikuten 4 месяца назад +12

    ジェンダーフリー覇王翔吼拳、さすがアニキはわかっていらっしゃる

  • @user-ly6wr5zo5l
    @user-ly6wr5zo5l 3 месяца назад +2

    12:19 と書かざるを得ない
    ジョンさんは1と2で別人みたいに変わってるけどどっちもかっこいい。

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n 4 месяца назад +9

    ゲーメストだったと思うけど、「ボーナスステージは初心者なら氷柱割り3回、上級者ならチ超必殺技習得+ビールビン切り2回」ってあった

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 4 месяца назад +4

      むしろ氷柱3回はスコア狙い用なんだよね
      増やしたとこで被弾一発分くらいしか体力増えないし

  • @user-hu4ki8bj6p
    @user-hu4ki8bj6p 4 месяца назад +2

    当時としてはズームでキャラが大きく写る、必殺技がヒットした時の乾いた良い音が鳴るのが迫力があって見てるだけでも楽しかったですね。このシリーズ独自の良い点だと思います。

  • @unnyo8739
    @unnyo8739 4 месяца назад +21

    カコーンってSE好き

  • @user-qc6iq6me7o
    @user-qc6iq6me7o 4 месяца назад +15

    ジェンダーレスイジりほんと好き

  • @pachun9800
    @pachun9800 4 месяца назад +4

    龍虎は脱衣KO 飛び道具打撃消し 飛び道具跳ね返し 通常技を当てまくる超必殺のいわゆる乱舞系と格ゲー初が極めて多いさすがSNK

  • @user-vb2tx5rt9j
    @user-vb2tx5rt9j 4 месяца назад +4

    こうやって見ると龍虎の拳は本当によく出来たシステムで、様々なものの元祖なんだなぁと今更ながら思う。
    キングが脱衣すると言うなら覇王翔吼拳を使わざるを得ない

  • @suirenn39
    @suirenn39 4 месяца назад +7

    さすがジェンダーフリー流空手の使い手

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z 4 месяца назад +27

    ユ リ 、ま た 攫 わ れ る 。
    やめて魔理沙さん!このゲームは私たちの…!!

    • @user-ic4cy4pl8b
      @user-ic4cy4pl8b 3 месяца назад +1

      ライフラインかな?(2への布石)

  • @user-gb8el8ct1r
    @user-gb8el8ct1r 4 месяца назад +5

    友達が偶然に龍虎乱舞を発見した時、ものすごい騒ぎになったなぁ懐かしい

  • @maho6177
    @maho6177 4 месяца назад +23

    ユリさんがまだ「余裕っち」とか意味不明な供述をする前の作品ですな

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 4 месяца назад +5

      それだけに龍虎2見た時に「えっ!?」って驚愕したもんです

    • @user-yz1cy1ht7z
      @user-yz1cy1ht7z 4 месяца назад +3

      ジョウカルにさらわれてキンタークにジーカスを投与されたことで性格が変異したんやろなぁ

    • @user-bl4en3jl5j
      @user-bl4en3jl5j 4 месяца назад +3

      なお現在のユリさんを見てるとそれですら・・・

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c 4 месяца назад +5

    妹のキャラの変わりっぷりに
    驚かざるを得ない

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 4 месяца назад +4

    キングを意識的に脱衣させずに勝とうとすると、トドメに必殺技が使えなくなって難易度上がるので、通常プレイに飽きた方にオススメです。

  • @user-og5ds8pr5x
    @user-og5ds8pr5x 4 месяца назад +4

    格ゲー史の礎を築いた一本というのはその通りだと思うマス。気力ゲージや超必殺技といったシステムはストⅡよりもこの竜虎の方が後世への影響が大きいと言わざるを得ない(個人の感想

  • @user-mu1sd1fj8y
    @user-mu1sd1fj8y 4 месяца назад +2

    サントラの曲名「子供かな?」に固まった思い出w

  • @Mk-hv3ve
    @Mk-hv3ve 3 месяца назад +1

    ラッシングビートのcmしているとこホント好き

  • @_yukkiey7921
    @_yukkiey7921 4 месяца назад +5

    定番のジェンダーフリー○○、いいゾこれ〜

  • @oga3639
    @oga3639 4 месяца назад +2

    スロット大好きでした。リョウが構えを取りながらエレベータ乗るシーンがシュールすぎて楽しかったなぁ

  • @user-pf5zo7is1j
    @user-pf5zo7is1j 4 месяца назад +6

    アニキ財務省に叱られても元気そうで何よりです。

  • @holdgudin
    @holdgudin 4 месяца назад +1

    何気にメモリーカードのセーブデータを使ってボーナスステージの強化内容を次作に持ち越せたのは凄いと思った

  • @user-bl4en3jl5j
    @user-bl4en3jl5j 4 месяца назад +3

    リー爺さんはリー爺さんで夜な夜な通り魔じみたことしてたからセーフ

  • @0ytk
    @0ytk 4 месяца назад +1

    キング辺りからキャラごとのエグさが際立ってくる

  • @killerpurin
    @killerpurin 4 месяца назад

    動画で触れられているように超必殺技や挑発、ダメージ演出にボイス演出など後世に残した影響は非常に多い作品。(隠し技の龍虎乱舞を探せというCMも)
    キャラが掛け声や叫び声だけでなくセリフを喋った時のインパクトは相当でした。

  • @J_taisa
    @J_taisa 4 месяца назад +2

    ラッシングビートの回大好きです

  • @yakimeshi59432
    @yakimeshi59432 4 месяца назад +5

    これは、覇王翔吼拳を使わざるを得ない。

  • @user-ph4ot7tu6u
    @user-ph4ot7tu6u 4 месяца назад +3

    龍虎の拳2が名作なんですよ。

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 4 месяца назад +6

    キングめっちゃ好きぃ…KOFでもめっちゃ使ってた(隙自語)

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z 4 месяца назад +1

      毎回キングは使いやすくて良いよね
      たまにリョウとチーム組むと嬉しそうなのも良い

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD 4 месяца назад +1

    ダメージの蓄積で顔がボコボコになっていくのが何気に細かかった

  • @user-pl2cr6em7q
    @user-pl2cr6em7q 4 месяца назад +3

    17:48 この時のタクマはマダオだったからな

    • @user-xv7pf7zn8h
      @user-xv7pf7zn8h 4 месяца назад +1

      今は暴漢にボコられ道場の評判落ちてるのに泣き寝入りし空手も捨てて金儲けに勤しむクズに…

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i 4 месяца назад

    9:28→えっ!そうなの……知らなかった😮

  • @user-wn6ko5xb1i
    @user-wn6ko5xb1i 4 месяца назад +2

    ・・・・すごい覇王翔吼拳を使わざるを得ない漢だ。

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi 4 месяца назад +7

    霊夢さん、サブチャンネルの事は言わないであげてwww

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 4 месяца назад +1

    2:46 ドンドン

  • @user-vc6ps5tg1d
    @user-vc6ps5tg1d 4 месяца назад +2

    アニメ『バトルスピリッツ 龍虎の拳』でユリ・サカザキ役がブレイク前の浜崎あゆみさんだったことは、ゲーム続編が絶えて当人が黒歴史化しようともネットの海に残り続けるでしょう……

  • @user-er3qc4ne1y
    @user-er3qc4ne1y 4 месяца назад

    スロの龍虎の拳、実はかなり好きだったわ。
    ギースタワーにバイクで突入。ギースに出会ったらバトル開始。
    ギースの顔芸に笑ったら負け。笑わず耐えたら継続というシンプルなバトルが手に汗握る。
    1戦目は継続確定なんだけど、まれ(64分の1)で1ターンキルでエンディング発生。
    エンディング後は極限流最終奥義「ニューギンも真っ青のリール遊び」に突入。
    ビルトアッパーに合わせてリールが勝手に動きまくってだいたい30Gくらい上乗せされるぞ。

  • @user-sx8sp9lm5k
    @user-sx8sp9lm5k 4 месяца назад +2

    SFCじゃ失踪中に酒とギャンブルに溺れて、借金と引き換えに
    ギースの駒になったという設定なんだよな親父

  • @user-rr3wb6ue7w
    @user-rr3wb6ue7w 4 месяца назад

    芋屋のあのちゃちい、プラスチック感全開の安っぽい筐体大好きだったわ

  • @ゆっくり魔理沙-009
    @ゆっくり魔理沙-009 4 месяца назад +2

    うぽつです♪懐かしい〜メガドラ版を遊びました😊

  • @user-sq7qd1rw4t
    @user-sq7qd1rw4t 4 месяца назад +2

    ボスがマフィア梶田にしか見えないw

  • @aa-fl6ie
    @aa-fl6ie 4 месяца назад +3

    ニコ動で話題になる前ふたばでコラいっぱい作ってたと今頃白状せざるを得ない

  • @user-zt7ut5xc6m
    @user-zt7ut5xc6m 4 месяца назад

    5号機のパチスロ面白かったですよね。絵柄も今時ではなく昔の北斗みたいだった記憶があります

  • @user-me5fk8fw3u
    @user-me5fk8fw3u 4 месяца назад +3

    龍虎の拳のギースの特化ゾーンは、ゲーム数減ってくからプラス10ゲームでも、実質5ゲームとかで納得出来なかった。
    そういうとこやぞ。

  • @SH-ok3bk
    @SH-ok3bk 4 месяца назад +1

    初めて必殺技でキングを
    倒した時に服まで破れて
    脱衣KOした時はびっくり
    しましたね・・・

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge 4 месяца назад +1

    格ゲーに脱衣という激アツ要素を持ち込んだエポックメイキングな作品。キングを必殺技でトドメを刺す事にこだわり過ぎて逆にやられた野郎共数知れず…いや、自分もですけれどね😅

  • @sai-fa6144
    @sai-fa6144 4 месяца назад +1

    パチンコのギースが思った以上に鏡でふいたw

  • @user-fz3jc8kg2s
    @user-fz3jc8kg2s 4 месяца назад

    9:49 ええ身体してんな

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings 4 месяца назад +2

    結局キンタークから離れられない
    そしてSDGsが最大の敵(このチャンネル的に)
    というオチを再確認

  • @toru2220
    @toru2220 4 месяца назад +2

    ゲームとパチスロ&競馬を組み合わせた全く新しいチャンネルがSNKゲームをプレイするということは、いずれ実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しいゲームをプレイする日も近いだろう(まぁ以前もガロスペやってるけどw)

  • @shiroakaba3030
    @shiroakaba3030 4 месяца назад +1

    9:25 中居くんのスイカ空振り・・・

  • @user-tf5qf6qh9q
    @user-tf5qf6qh9q 4 месяца назад +1

    「ジェンダーレス意識の低い奴め」はほんまに草

  • @TK-ib2hi
    @TK-ib2hi 4 месяца назад +1

    すごい漢だ…

  • @user-bv8ou2vj8g
    @user-bv8ou2vj8g 4 месяца назад

    スト2と並び、格ゲー史において多大なる影響を与えたのは間違いないと言わざるを得ない

  • @gaidayohitotih9239
    @gaidayohitotih9239 4 месяца назад +1

    fc版の方は確かほぼ全キャラに超必殺技が搭載されかつBGMがかなり秀逸で小生ながらやりこんだ日々が懐かしく思われます。特にミッキーとBIGのBGMがかなり良きです。…BIG…あっ(マッピーきゅん)。

    • @tomcat869
      @tomcat869 3 месяца назад

      SFCだと全曲アレンジされてましたけどどれもいい感じでした
      BIGにいたっては元の曲と全然違いましたが、再現しにくいならいっそのこと全部変えてしまおうとしたのは英断だったと思います

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 3 месяца назад +1

    藤堂の紹介文のラストは草
    確かに香澄ちゃんはかわいい

  • @user-eo8ys5kc5m
    @user-eo8ys5kc5m 4 месяца назад +2

    neogeoはもちろん遊んだし、スロも打ったな。
    スロ版はバイクに乗る時メット被るんだw
    ところで恋人のマリアって誰だったんだ?

  • @user-mo9ik1bu4g
    @user-mo9ik1bu4g 4 месяца назад +1

    お疲れ様です!!
    龍虎の拳に続いてモータルコンバットとトバルno1とエアガイツの救済もお願いします!!

  • @drg7597
    @drg7597 4 месяца назад

    別人レベルのKOF2001ユリ姉貴好き

  • @核の夏
    @核の夏 4 месяца назад +1

    次はワールドヒーローズでジェンダーフリー髪切りデスマッチをやっていただきたいですわ

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 4 месяца назад

    そして物語は龍虎の拳2に続く訳だが、藤堂龍白がオミットされた上に普通の対戦格闘になったが、前作からの舞台がサウスタウンという事でもしかしたら思ったら隠しキャラにギースを登場させる事によって餓狼伝説シリーズとの接点も明らかにしている(さらに餓狼伝説の時系列的な最終作のマークオブウルヴズには極限流空手の使い手も登場する)

  • @unko226
    @unko226 4 месяца назад +1

    やっぱ竜虎はパコーンという効果音が気持ちエエな

  • @user-vb4rn7vr5y
    @user-vb4rn7vr5y 4 месяца назад +1

    ユリがタクマのもとに居るならもう戦う理由は無いはずなのに…
    バーサーカーの血は遺伝みたいですね

  • @yuuru5963
    @yuuru5963 4 месяца назад

    ジェンダーレス好きやわ😂

  • @blt20100602
    @blt20100602 4 месяца назад +1

    SFC版ではエンディングの続きがあるんだよね…。
    2と少し矛盾しているところがあるけど
    それはそれで面白い解釈だった。

  • @user-uy2tv3sc4k
    @user-uy2tv3sc4k 4 месяца назад +1

    いけー!そこでサニーパンチだ!

  • @user-mx8bs8im3y
    @user-mx8bs8im3y 4 месяца назад +1

    ちなみにキンタークマさんの天狗の面はギースが趣味で集めてたのをかっぱらったという設定

    • @user-xv7pf7zn8h
      @user-xv7pf7zn8h 3 месяца назад +1

      墓標の小説だと娘を人質にとられただけで簡単にBIGに屈した情けないタクマを憐れんだギースが「まるで道化だな、道化にはこれが相応しい、これでも被って恥をしのげ」とプレゼントした天狗=道化という意味

  • @user-yo9su6tz8v
    @user-yo9su6tz8v 4 месяца назад

    記憶から消されてた最重要項目w

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p 4 месяца назад

    暫裂拳最後のパコーンは良いですねえ

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI 4 месяца назад +2

    KO時にキングの服がキャストオフするシーンで、思わず「おぉっ」と声が出ました。
    関係ないですが、ボーナスゲームの氷柱割りのゲーム内ボイスが「焼酎割り!」に聞こえませんか?

  • @reallrush5463
    @reallrush5463 4 месяца назад

    山佐さんが龍虎の拳を復活させるなら
    ボートに乗ったリョウさんが「競艇界の艇王が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない」と言い放つ激熱演出が是非欲しいですね。

  • @user-ni1ix3jn6k
    @user-ni1ix3jn6k 4 месяца назад +1

    そういえばこっちがメインチャンネルだった

  • @user-lz8zp8kg1o
    @user-lz8zp8kg1o 4 месяца назад

    初代龍虎は対戦メインの格ゲーというよりプレイできる映画みたいな雰囲気がいいですね。

  • @user-sb7py7ob2k
    @user-sb7py7ob2k 4 месяца назад +1

    ヒトミチャンの出走が消えた…サブチャンへの伏線なのか楽しみ

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi 3 месяца назад +1

    別名キンタークw
    精神的姉妹作。

  • @wizism775
    @wizism775 4 месяца назад +1

    大パンチだけで倒せる藤堂さん…

  • @user-wz9vv3lo2u
    @user-wz9vv3lo2u 4 месяца назад +1

    2も待ってます。

  • @sk-gd4ru
    @sk-gd4ru 4 месяца назад

    16:54 キンタークwww

  • @axsoniisan
    @axsoniisan 4 месяца назад +1

    兄者お疲れ様でした
    乱舞はなかったいいね!

  • @okome8834
    @okome8834 4 месяца назад

    7:05
    そっか、こっちがメインやったな

  • @user-tn7fq1sp1b
    @user-tn7fq1sp1b 3 месяца назад +1

    11万人おめでとうございます。
    良作だとコメントに困る霊夢なのであったw
    また次の動画、楽しみにしています。

  • @user-mm4fl8ui9c
    @user-mm4fl8ui9c 4 месяца назад +1

    2も期待してます!
    腹パン!腹パン!腹パン!

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z 4 месяца назад

    対戦格闘ゲーム...じゃなく対戦可能な格闘アクションゲームという印象でした
    しかしこのゲームがもたらした数々の新要素はこれ以降の多くの格ゲーに受け継がれていったのだから名作ゲームなのは言うまでもないのでしょう
    個人的にこの頃のSNKの挑戦的な姿勢は好きでしたね、カプコンとは違ったアプローチは今思えば見事だったと思います

  • @mkajikawa5549
    @mkajikawa5549 4 месяца назад +1

    当時キャラ表示が超デカいのが好きでかなりプレイしたなぁ。